最终恶龙历代记怎样h,最终恶龙历代记攻略

  

最终恶龙历代记怎样h

  

  勇者斗恶龙1

    最初的1代,奠定基础的1代,也是奠定勇斗铁三角的始祖作品(故事堀井雄二制作,椙山浩一负责游戏音乐的作曲,人设由著名漫画家鸟山明负责),从今天的角度来看,勇者斗恶龙1不是一款合格的作品,略显单薄的剧情,很小的地图,甚至通关只有主角一人参与战斗(公主只在移动画面出现,不参与战斗),但不可否认的是它启蒙的作用,咒文,各式各样的怪物等。由于初代诞生时没有电池记忆系统,必须要抄所谓的复活咒文,也是令人诟病的地方(直到3代才取消此设定),还有上下楼梯也需要指令,但是它开启了一个时代的作用我们不可否认,另外也是真正意义上的勇者斗恶龙(最终boss为恶龙)其他后续作品不免有挂羊头卖狗肉的嫌疑,尽管现在看来它的缺点很多,但是从当年的游戏水准,这是一部难得的佳作,不管是剧情还是游戏系统,它的启蒙意义还是非常重大的。

    勇者斗恶龙2

    有了1代的成功,2自然也吸引了众多目光,在日本发售引起了轰动,不知道是当时制作时间不够充足还是设计者故意为之,本部作品的难度非常高,玩的时候没有攻略的话有点困难。剧情上承接1代,主角是1代的后人,勇者洛特的血脉,在系统上首次出现了同伴的设定,首次出现了移动道具—船,并且地图扩大了4倍,剧情更充实了,如果说1代是奠定基础,那么2代则是奠定了勇斗的雏形,后代的大部分特点在2代出现雏形,最后我想吐槽的是它真的很难。

    勇者斗恶龙3

    3代我刚玩的时候有点蒙,开始的性格测试居然是好色?我选了一堆才找到个温柔的,后来看攻略才知道性格影响成长…那是我通关以后才知道的,首次把咒文划归分类的作品,剧情我还以为又推后100年,结果倒退了…讲述前两部的祖先,勇者洛特的故事,本作由于出现了电池记忆,终于不用抄该死的复活咒文了,但是我要吐槽一下,为什么国王负责记录?你想过堂堂国王的感受吗?再吐槽一下本作出现的职业系统,除了三大职业战牧法,其他职业都是打酱油的,职业平衡太差,还有,作为一个角色扮演游戏,同伴招募一定程度上削减了剧情的丰满度,主角身后就像拖了一堆机器人,本来主角就是哑巴了,使角色代入感减少,有种玩网游的感觉,这点上6代就比3好多了,都是职业转职,6的同伴有故事,加深了剧情深度,当然3代还是有它的优点的,瑕不掩瑜。

    勇者斗恶龙4

    剧情:完全脱离了前3部的剧情,从4代开始,讲述了围绕天空城的天空勇者的故事,相比于123的根正苗红的勇者,4代勇者大隐隐于市,4代不同于前三代,属于5个章节,每节由不同主角担任,最后在第五章汇总,这种感觉非常新颖,就像看连续剧,我小学玩的时候没有攻略经常会卡在一个地方很久…

    4的剧情先从王宫战士莱安开始,国王收到有孩子被拐走,派王宫里的战士寻找孩子,莱安经历明察暗访,终于找到孩子…第一章结束

    本章看点:莱安击败小boss得知魔王复活,勇者现世,为了保护勇者,莱安踏上旅程

    第二章讲述顽皮的山多海姆公主莉安那的大冒险,(在这里我要吐槽的是,堂堂山多海姆城就不能把墙用水泥堵死?居然用木板?活该你们最后被人抓走)

    莉安娜踢破木板从城中溜走,忠心且暗恋莉安娜的护卫克利夫多以及溺爱她的爷爷布莱一起跟上她进行大冒险,在被怪物侵袭的小镇,三人代替祭品姑娘击败怪物,假公主事件寻找黄金手镯救人,走到恩多尔交界处得知国王突然说不出话来,去传说中的沙漠集市买歌唱花蜜,得知没有后去妖精的塔里找到花蜜,治好国王,国王终于承认自己的女儿长大了,同意出去接受历练,在恩多尔比武大会中取得优胜,回山多海姆发现所有人消失了…三人为寻找城堡里的所有人召开新一轮的旅程…

    本章看点:进化密法首次提及,神秘的皮萨罗只闻其名,消失的山多海姆城居民,一个巨大的阴谋酝酿着…

    第三章在武器店打工的杜鲁尼克梦想着拥有自己的店铺,攒了一些钱之后,终于出发去赚大钱了,在经历了抓狐狸,修大桥,阻止两国开战后,杜鲁尼克终于有了自己的店铺,并打通了通往新世界的地道(大雾),本章结束

    本章看点:本章节是5章中唯一没有boss战的章节,体验做商人的别样趣味吧!后勤部长杜鲁尼克让你体会一掷千金的快感,莱安打酱油强势围观

    第四章:复仇姐妹的故事,蒙巴巴拉魔性的音乐开启了第四章的序幕,相对于第三章的轻松,第四章就沉重的多了,俩姐妹的父亲被弟子杀害,两人一个做舞娘一个当占卜师,寻找杀父仇人复仇,经历了艰难险阻,找寂静珠,父亲忠心的二徒弟,终于手刃仇人为父报仇,可惜出来九头狮强制击败,最后狼狈坐船逃亡恩多尔…

    本章看点:经典复仇剧,忠心欧林壮烈牺牲,ds版马利娜身材火辣

    第五章:大汇总的章节,勇者开头与青梅竹马的女友在与世隔绝的山村长大,不知自己的身世,直到一天魔王军来袭,全村惨遭屠戮,女友变身魔法代自己受过,得知了自己的使命的勇者孤身一人踏上了征途,前章节人物也随着一一加入,得到地图以后在叉处发现了天空人,得知在天空之上还有一座神之城天空城,集齐天空套装进去见到龙王以后得知所有事的原委,决定完成自己的使命,毅然决然进入魔界,击败皮萨罗,拯救了这个世界…注:ds版有隐藏章节,皮萨罗被人耍了,可成为同伴,一起击倒真正的幕后黑手吧!

    本章看点:最长的一章,勇者终于现身,前面的伏笔都填上了,系列首次出现新式移动工具热气球

    系统部分的吐槽与解析:4代首次出现了马车系统,队友有独立的故事,剧情更加有深度,马车系统一方面增加了战术的多样性,一方面更加重了职业的不平衡,就像银魂里的吐槽一样,被莉安娜一生玩弄的布莱与克利夫多,纵观全章,除了本命章节,5章里马力娜,布莱,杜鲁尼克以及米雷娅都是冷板凳常客,搞得我第一次玩男爵的角笛没拿都轻松通关…首次加入传说装备——天空套增加收集性,咒文划分更分明,火系比冰系强且耗蓝少,较为失衡,在怪物的平衡性上做的较后两作更为合理,天空三部曲开头来说还是可圈可点的。

    勇者斗恶龙5

    5摒弃了4代分小章节的作法,改为时间线跨越3代人的剧本,虽然虐心剧感人,但是太虐了就无聊了。

    剧情:开头主角做了一个梦,梦里自己是一个城堡的王子,自己的老爸是国王,醒来发现在船里,父亲说你睡糊涂了,接着父亲带你回到阔别多年的家乡,村里人都夸你长大了,以及讲述老爹的伟大,然后为了救助小猫和旅馆的毕安卡的古堡大冒险,拿到了神珠,又帮助了大人看不见的精灵,然后和老爹去城堡当王子的护卫,结果卷入王室继承的丑陋争斗中,结果拯救王子的途中,得知母亲仍在人世,老爸为了救自己被杀,王子和自己也被抓走…苦逼…不,苦难的一生就开始了。

    时间跨越几年后,王子跟自己长大了,可惜被囚禁在秘密邪教的神殿当苦力,由于看守队长的妹妹也是苦力,队长帮两人越狱,条件是救自己的妹妹,结果三人顺利脱出,在海边修道院,队长妹成为修女,王子无处可去,暂时和你一起行动,回到以前的家,发现由于王室争斗,老爸成了恶毒王后的牺牲品,家乡惨遭蹂躏,去小时候进不去的山洞,发现了老爸留下的信,得知一切因果,于是决定去寻找传说中的天空套和勇者(三部曲中唯一一个不是勇者的主角),回到原来王子的国家,发现人民过的很苦,但是大家都已经认不得王子,无奈,只有潜入城堡,结果发现作威作福的太后居然是假的,见到王子的弟弟,得到钥匙,去找能够识破假的神镜,结果现在在王座上的太后是假的!两人击败魔物,王子弟表示不想当皇帝,可王子也表示不想当皇帝,只得把王子留在城中自己继续冒险,旅行到小村庄,无意中找到了自己小时候救的小猫,原来是头杀人豹!但是它认出了主人,于是带上它继续旅行,经过一个富豪的镇子,发现了土豪正在比武招亲,无聊的参加之后发现是小时侯见过的土豪!找到土豪要的火戒指,土豪送了一艘船,于是出发寻找另一个戒指,在旅行中无意找到了小时候的玩伴毕安卡!俩人一起结伴旅行,终于找到了戒指,可是,土豪的女儿看出了你不是为了结婚来的,给你一晚考虑(选谁都可以,ds版加入土豪大女儿迪波拉,非m建议不要选择个人推荐毕安卡),选择毕安卡,土豪承包了所有费用,王子也来祝贺,婚后,不忘使命寻找勇者和天空套,千难万险后,找到了自己真正的故里,结果妻子有了身孕了,自己重得王位,感觉主角马上就要走上人生小巅峰了,可以,残酷的现实把主角又虐了个遍,被自己的宰相卖了,被魔物变成石头…n年后,被仆人带领着自己已经长大的孩子所救,得知自己龙凤胎的儿子是勇者,经过万难,救了自己的妻子,一家团聚,去到魔界拯救母亲,可惜母亲身亡,全家人愤而打败了魔王,世界得救了,可喜可贺。

    系统评价:本作加入了魔物伙伴系统,本意是很好的,可惜不如口袋妖怪的设计,让魔物伙伴这个系统变的鸡肋了,角色上,由于魔物伙伴系统,人物作为天空三部曲堪称最弱,由于没有职业,导致人物很尴尬,经常各种分组的怪物出现大群,而你的咒文只能打一小部分,最后还不如平砍,当然,本作最终boss也是系列中最渣一个,对应系列最弱勇者…虽然官方没有透露对应关系,但时间线应该是645来的,勇者斗恶龙前六部向来是越靠近古代越强力,在时间线中最靠前的5代连鲁拉这种飞行魔法都是失传了,不得不感叹历史开倒车,战斗方面不推荐本作,剧本是本作最大亮点,横跨三代人的故事有庞大的史诗气势,对比4代的分幕短局更加有吸引感。

    勇者斗恶龙6

    剧情部分:还没开始玩的时候,我就根据123的尿性猜测,6代百分之八十又是前人的故事,果然…

    本作剧情一改过去两代故事结构,主角主要是在分为梦世界跟现实世界中穿梭,最后寻找真实的故事。开头,三人组一起找大魔王单挑,可惜实力不济,被秒杀,接着,你就从梦中醒来…又是做梦梗,你跟妹妹生活在一个小山村,正巧祭典,你去下山买祭祀用的头冠,为救做头冠的匠人,掉下了大陆,结果发现任何人都看不见你,穿过古井你回到了居住的世界,虽然疑惑,还是拿着免费的头冠回到村里,祭典上,扮演女神的妹妹真的被女神附体,告诉你使命,于是带着你的使命去到了王城,听从国王召唤准备打倒魔王姆多,途中认识了格斗家哈桑,两人由竞争到成为朋友,合格的成为了皇家士兵,在帮助老爷爷抓马之后,得到了马车,和马法鲁西翁,两人受国王之命寻找真实之镜用来击败魔王,在旅途中两人来到达玛神殿,但那里确是一个大空洞,掉落下去的二人发现达玛神殿居然是个废墟,去镇里人们也看不见自己,无奈,去码头的时候居然有一个金发美女能看到自己!跟随她来到占梦师家里,知道必须要有梦见水滴别人才能看到你们,得到梦见水滴,自己不再透明了,金发美女米雷尤加入旅程,在这个世界有人居然将自己当成这个国家的王子,可惜后来露馅了,但知道了真实之镜的下落,并找到另一位同伴巴巴拉,找到镜子回到自己的世界,击败魔王姆多,镜子照耀下姆多居然变成了国王!这时大家终于知道了,原来自己住的世界是虚构的,是地上人们在做的梦,地下的世界才是真实的,在经济一番冒险之后,来到真实世界的姆多门前,居然发现了哈桑的石像!触摸之下,两个哈桑合为一体,原来,梦世界的哈桑是虚构的!一开始的梦是真实的!有了真实之镜的帮助,大家击败了姆多,回到了雷克多国,至于为什么你会被认成王子,那是因为你就是王子,准确的说,你是王子的梦!他的实体一定在这个世界!这时,由于击败了姆多,梦世界的达玛神殿也复活了。大家继续冒险,在得知现实世界的神殿因为能让人们拥有击败魔王的力量,所以毁灭了现实世界的神殿,无奈梦无法摧毁,只有派手下镇压,击败他们就能让梦世界的神殿复活,大家经历很多,终于复活所有神殿,但得知大魔王藏在现实和梦世界的夹缝中,于是寻找能去到夹缝的天马,无巧不成书,原来一直拉车的法鲁西翁就是天马的梦…众人一股作气冲去夹缝,消灭了魔王,拯救了两个世界。虽然两个世界分离了,但是大家的心永远在一起!

    系统评测:本次加入了3代升级的转职系统,并且出现了上级职业之说,所有人都能成为勇者可谓一大亮点,但是就像风云里说的,成也风云,败也风云,转职系统的出现虽然大幅加大了游戏的多样性和耐玩性,但是过于枯燥的练职业熟练让它丧失了节奏感,无限的不断刷造成人的疲劳感,尤其是sfc版本的2周目要都八星熟练更是令人发指,加上作为系列最后一作,两个世界加夹缝世界特大的地图,令不少人弃坑了,但是6是6部作品中咒文特技最多的最丰富的作品,其中很多奇思妙想,由于两个世界的特性令人不得不折服,如此庞大的剧情没有出现明显的圆不过来的场景,让人不得不佩服编剧的功力,当之无愧为国民级rpg的名号!本作难度可谓系列最小,由于职业的转换,你可以不断刷职业令角色变的超强,记得当年我玩的时候刷了好几个月,最后二周目的boss都被我轻松吊打…

    勇者斗恶龙7

    勇者斗恶龙8

    从7开始,每一代就没有关联了,都有副标题,8是天空、碧海、大地与被诅咒的公主

    剧情部分:开始是自称国王的老怪物和他手下的士兵以及他的小弟杨格斯还有被变成马的公主一起为了解开诅咒进行旅行,游戏才用倒叙式叙述手法,在旅途中逐渐揭露为何会被诅咒,国王受某小丑的诅咒,于是来到一个有据称是大魔法师小镇,寻求解咒之法,但是却得知魔法师死于一场火灾,加上被诅咒的国王是怪物模样,在镇子里引起轩然大波,无奈只得去镇外露营,主角在镇里继续寻找线索,得知有个百发百中的占卜师,可惜他丢失了水晶球,主角帮忙寻回水晶球,他为主角占卜,原来杀害魔法师的是他的徒弟,赫然正是那个小丑!根据占卜,三人来到一个有塔的小镇,遇到了被小丑杀害哥哥的杰西卡(dq史上最大的胸部),得知主角也是为了寻找小丑于是加入了队伍,一行人继续打听并追逐小丑。

    做到船以后,得知小丑去了下一个地址,遇见了好色修道士安捷洛,为了还给他戒指去了修道院,没想到小丑突然现身,杀死院长,并扬长而去,于是安捷洛加入队伍,一行人一路追逐小丑,不断有人被杀,终于,一行人明白,原来小丑是死贤者的后代,国王记起原来小丑手上的木杖是古代贤者封印暗黑神的圣器,小丑妄图杀死所有贤者后人,解开封印,释放暗黑神,一行人一路追击,终于在暗黑遗迹击败了小丑,本以为万事大吉,没想到杰西卡捡到了杖被控制了!又一名贤者后代被杀,众人全力救下杰西卡,杖附身狗身上逃走了,众人一路追逐,虽然竭力对战,可惜仍然没有救到贤者后人的老奶奶,又一位贤者后人被杀!狗飞到天上,无法追踪,无奈,众人只有寻找传说中的神鸟雷缇斯,最终得到神鸟的帮助,终于追到了魔狗,可惜来不及了,最后的贤者后人死了,主角等人反而被诬陷被投入监狱,在副主教舍命救出,众人急忙赶去,可惜暗黑神还是复活了,众人不气馁,冲入暗黑城,击败了魔王,可惜,魔王进化了,防护罩另人毫无办法,众人在神鸟指导下集齐7颗贤者之珠,终于击败了魔王,世界得救了!公主和国王诅咒解除了(国王有没有诅咒真的有区别?),我们的主角在结婚大会上上演了抢走新娘的老戏法,两人过上了没羞没臊的生活。

    系统评测:系列首次完全3d化,第一次战斗时能看到敌我双方,不足的地方是有时候镜头会莫名卡住,相信是第一次3d化不熟练的关系,本作创新性的引入了武器熟练点系统,根据熟练度学习特技,可惜的是依然跟职业一样,极度不平衡,主角无非还是被固定,一旦加错点你会发现很难玩…另外本作加入了特色的炼金系统,商店货从此沦为了炼金的材料,系统很好,要说缺点,对新手太不友好,不查攻略根本不知道如何合成,在中期会导致很长时间没武器可用的尴尬。另外一个亮点就是超蓄力设定,分一段10二段25三段50四段70,第五级有可能失败,成功即可成为100,超级赛亚人状态,配合杰西卡双倍攻,就算是神也杀给你看,此系统本来很好,可惜有一个破坏平衡的道具,太阳神鼓,使用能使全队人蓄力一次,导致后期变成了双鼓蓄力,boss本来打两次变的很尴尬,要么选择打一下,波动破蓄力,要么强攻两次,然后被四个赛亚人秒杀…失去了攻略的乐趣。

    勇者斗恶龙9

    剧情:传说中神创造了天使,守护人类,当人类真心的感谢天使之后,天使会得到星之果实,集齐果实,天使就能重回神界…

    见习天使与师傅帮助了村里旅馆的女孩,得到了果实,回到天界,师傅命令像神树奉上果实,从大长老处得知,马上就快要集齐果实了,由于自己从见习变成了实习,于是自己下界,收集了一些果实

    回到天界,献上果实,传说果然是真的!天空列车飞驰而来,可突然一道闪电,列车从空中被击落,你也被击落掉下了天界…醒来后发现在帮助守护的村子里的旅馆中,失去了翅膀和天使的光环,人们很奇怪为什么你跟守护天使同名,失去了天使的力量,无计可施之下,听到山上在跟自己坠落下来的同时有巨响,于是去了山上,看到了常人看不到天之方舟,可惜由于失去了天使之力,你只能看到车却无法启动它,只得作罢,妖精提议帮助人们获得感谢,说不定能拿回天使之力,于是去到王国,帮助超度了黑骑士,继续进发,又在帮助瘟疫镇封印瘟疫,终于重新拿回天使之力,坐着天之方舟返回天界。

    在天界,长老告诉你,要想回到神界必须集齐七个龙珠…啊不,女神的果实,于是返回人间,经历了神官,鲸鱼与少女,石头村,活人偶,沙漠女王宠物,学院捉妖,部落助王子称帝,终于集齐了所有果实,兴冲冲的坐上火车,没想到碰到了师傅,但结果居然被谍中谍了,师傅居然背叛了,再次跌落人间,这次由于天之方舟被击落,无法返回天界,幸好被掉落的村子里村长的儿子拯救了,在晚上见到一个幽灵以后,得知一些原委,并得知魔之帝国的事情,为了对抗他们,只有拜访天之英雄了,去到天之英雄的村子,费尽力气爬上天之桥,终于见到了他!原来是头巨龙!可惜不知为何,与天之英雄打了起来,战后,魔之帝国突然袭来,只有下山营救村民,暂时击退帝国后,拿到火酒,天龙终于答应帮忙,穿上龙骑士套装,战胜了黑龙,可惜黑龙得到了邪恶的力量杀也杀不死,为了拯救村子天龙壮烈牺牲,落下后被魔帝国囚禁,在监狱意外碰到了天之方舟列车长!合力越狱后重回天界,在列车长帮助下,去到了神界,了解了一切原委,原来创世神发现人类的贪婪,想毁灭人类,创世神女儿不忍人类被毁灭,阻挡了父亲,并于其打赌,如果人类仍然有感谢感恩之心,就能阻止毁灭,自己化身为天空树,创造出天使收集人的感恩之心,集齐所有的感恩,女神就能重回原样。

    为了结束一切,决定杀入魔帝国结束一切!打败魔皇帝,原来师傅是双料间谍!为了救你,师傅壮烈牺牲,进入大牢,拯救天使,在最里层见到了师傅的师傅,一切都被揭晓了,原来他以为被背叛,愤怒的和怨恨导致天使发疯了,堕落了,连创世神都被他的怨恨杀死(开头那道巨型光柱就是他的怨恨),可惜天使的条例,下级天使无法违抗上级,你被击败了……堕天使将神界变成怨恨的迷宫,最终,在所有你帮助过的人衷心的期愿下,化成第八个女神果实,吃下去的你成了人类,不受天使的约束了!击败了堕天使,拯救了他的灵魂,终于把女神复原,天使的悲愿终于达成,变成了星星而成为人类的自己,已经看不见天之方舟了,终于拯救了世界!

    系统评测:集合了所有前几代优秀的系统,比如炼金,升级点,新添加必杀技和超必杀绝技系统,属于蓄力的近化版,可惜只能在一场战斗中使用,结束战斗会清空必杀令它有点鸡肋…本作新添加的动作暗号很有特色,既通过特定动作开门或解开机关,比起以前的钥匙系统显得有新意。当然本作被诟病的是其网游化严重的特点,果然10代真的变网游了…游戏还有个有趣的小秘闻,据说开发组开始是要做成arpg游戏的,结果开发了一半,民调的时候却被激烈的反对了,所以只有改回rpg。

    勇者斗恶龙10

    自己玩玩就知道了!

  

最终恶龙历代记地图

  

  作者: 佚名

    2013-05-09 18:25

    互联网

  

最终恶龙历代记怪物图鉴

  

  女武神(VL)

    物理防护:己方全员所受的物理伤害减轻一次,需要装备盾

    碰上高攻敌人时防止团扑的重要技能,减伤效果非常显著。前期加一级就可以发挥很大的效果,后期建议加满。可在战斗外使用。

    咒语防护:己方全员所受的法术伤害减轻一次,需要装备盾

    同前,这个是针对魔法攻击。

    疾风刺击:单体攻击+沉默,需要装备枪

    这招配合一转的盾击可以有效防止对方放大法。要想有满意的沉默发动率则需要一定的技能等级。后期加满也是值得的。

    群体治疗:己方全体HP回复

    到了后期加的那点血根本不够看的,跟单加一样比较鸡肋……况且战士职业的智力不高,导致咏唱时间相当长……建议到后期有用不完的点再考虑加这个。

    保护:己方一人防御力提升

    这招对女武神自己就很有用,有点的话建议加满。如果你有带贤者之类的也可以不加这个,但是一定要确保队里至少有一个人会加防。可在战斗外使用,属于法术,战斗中使用则需要咏唱。

    月光帷幔:己方全员属性耐性提升

    初版曾经是提升全属性耐性50%的神技,可惜到了1.01被直接砍了一半变成了25%。尽管如此还是值得加满。

    自动清醒:自身每回合回复TP

    被动技能,战士系职业中唯一的自动回蓝,后期值得加满。

    根性:受到致命攻击时一定几率以1HP存活

    对MT来说是很有用的技能,后期加满吧。

    职业评价:毫无疑问的最强盾,在一转的基础上进一步加强了保护队友的能力,即使没有好装备的情况下也是称职的T,拿到圣盾以后更是绝大多数敌人的攻击都可以无视。加点方面仍然是优先提升加防和援护类技能。后期有富裕的技能点则考虑在加血和攻击类技能中选一个提升。个人建议加攻击,因为专用武器神枪的攻击力还是很可观的,再说没有攻击技能你会发现你在打小怪时根本没事可干……在装备方面(各职业的专属装备基本都很实用,因此这里只讨论头和饰品的属性,以后讨论其他职业的装备也一样),建议堆一下属性耐性,或者提升速度也是不错的选择。

    侍(SA)

    刀背打:单体攻击+麻痹

    麻痹虽然不是100%无法行动,不过仍然有很好的控场效果。侍这个职业不缺技能点,后期可以加满。

    背水之阵:提升自身的暴击率以及被暴击率

    对强敌时慎用……其实还是直接提升攻击力来的实在一些……

    一刀两断:全体伤害+即死,需要装备刀

    即死的发动率不低,不过如果没发动的话伤害并不怎么样而耗蓝又很多。考虑到强敌大都不吃即死,还是鬼神乐实用一些……

    贯穿铠甲:单体无视防御的伤害+防御下降,需要装备刀

    宝贵的降防技能。本身无视防御的效果在对高防的敌人时非常有用,何况附带防御下降。不过对结界之类直接减伤的效果无效。一级就能有效的发挥防御下降效果,后期加满也没有什么坏处。

    鬼神乐:全体伤害,需要装备刀

    实用的物理AOE。考虑到提升等级会增加蓝耗,根据自己的需要决定加几级吧。我加到6级配合加攻技能就可以秒20层的小怪了。

    刀心得:装备刀时,攻击力上升

    武士就是拿刀的,当然要加满

    心眼:一定几率回避对方的攻击并反击

    被动技能,满级发动率约40%。判定顺位优先于初期职业的复仇技能。与后者比,心眼不仅能反击更能使伤害无效化。绝对优秀的技能,没有不加满的理由。

    三连击

    被动,满级发动率越25%。建议还是先加初期职业的二连。三连不仅发动率低,而且判定在二连之后,换句话说出了二连就不会出三连,因此导致三连的发动率只能用悲剧来形容。不过侍应该不缺技能点,后期二连三连都加满也没什么压力。

    职业评价:标准菜刀,输出能力最强的职业之一。所有技能都是直接杀伤敌人或者提升自己的攻击力,对单对多都有相应的手段。本身高攻高爆,双手刀D+的速度也不算太难看。清小怪效率极高,对boss时输出能力也非常可观。职业缺点也很明显——技能耗蓝很高,而本身没有任何回蓝手段,导致续航能力很差,如果从黑骑转来的话也没有办法自己回血,需要特别照顾。另外对装备极度依赖,没有好装备之前杀伤力方面的优势体现不出来,命中率更是低的可以。加上侍的战斗力需要大量被动技能的支持,可以算是成型比较晚的职业。

    转职建议:由圣骑转的话有一系列加防技能和被动回血,由黑骑转的话有状态打消和属性耐性。根据需要选择吧。黑骑的技能对提升输出能力没有太大帮助,狂暴你不敢随便用。圣骑的话则要面临一个问题——想做盾就要放弃侍本身的高攻。单手拿蜻蜓切配合心眼可以做个反击盾,但是侍的攻击技能就没法用了。其实我比较倾向于黑骑,就为了那个属性耐性。

    装备建议:没什么好说的,优先考虑回蓝。其他的白侍考虑属性耐性特别是水耐性(防冻结),黑侍考虑HP回复。

标签:

相关文章