火影忍者究极冲击下载安装,火影忍者究极冲击全人物金手指

  

火影忍者究极冲击下载安装

  

  小雷开门见山,先问兄弟们一个问题。

    你们有多久没有打开过迅雷来用?

    曾几何时,迅雷是称霸中文互联网的下载工具,几乎每家每户的个人电脑,都会装上这个可爱的“小蓝鸟”。

    图源:百度

    尽管十多年前网速还不快,下个DNF或者电影需要两三个小时。

    但迅雷相比下载工具的优势,很早就显现了出来。

    同一条网线和宽带,迅雷就是能比普通的下载工具下得更快。

    用户们也不需要知道它的运行原理,只要体验好,自然会有人愿意使用和推广。

    图源:网络

    而下载速度,还只是迅雷其中一个优势。

    小雷印象中支持协议比较全的,也就网际快车和迅雷两家了。

    不过网际快车的CEO沉迷魔兽,对公司业务疏于管理,最后把快车玩脱了...

    这里不展开细聊,感兴趣的大伙可以去网上搜搜资料。

    图源:17173游戏网

    回到正题,迅雷支持下载磁力和BT种子意味着什么,我想很多老司机都懂的。

    以往多少个深夜,老司机们坐在电脑前盯着迅雷的下载进度条。

    当那一声美妙的“叮”提示音想起,他们就知道,一个不眠夜就此开始。

    图源:新浪新闻

    但我们都很难想象,当年那个和并称“装机必备软件”的迅雷,现在声量和热度大不如前。

    迅雷曾经引以为傲的下载业务,在多年来被各种新生对手轮番冲击,加上互联网环境的剧烈变化。

    可以说,在看片和下片的体验上,迅雷已经没啥优势了,甚至有点被“新人”干翻的味道。

    以至于在网络上,时不时都能见到“迅雷要凉”的帖子。

    今天咱们就扒一扒,曾稳坐下载领域一哥的迅雷,是怎么越混越差的。

    在聊它走下坡路之前,小雷还是要先掰扯清楚,迅雷是靠什么技术起家的。

    本质上来说,下载工具解决的需求都一样嘛,就是让用户们通过这些软件,获取到所需的资源。

    但在下载原理和技术上,很多下载软件的差异性不可谓不大。

    传统的下载软件,靠的就是请求单线程下载,实现起来最简单,但下载速度也是最不稳定的。

    毕竟是直接从服务器中下载文件,如果访问人数太多,服务器提供给每位用户的带宽就会变小。

    图源:CSDN

    如果提供文件的服务器炸了,那用户甚至连文件都下载不了。

    至于迅雷下载更快的技术原理,其实从现在的眼光来看,也不算新鲜。

    早期迅雷用得还是P2P下载,也就是点对点下载技术。

    这技术讲究的,是极致的分享精神。

    图源:网络

    当我们使用迅雷等P2P软件下载文件时,下载的并不是完整的文件本体。

    此时文件已经被分成了很多块,我们可能只被分配到其中几个分块。

    而其余的分块,就需要从其他同样在下载这个文件的用户中获取。

    我们虽然是在下载文件,但同时也在充当服务器,为其他用户提供所需分块,贡献出自己的上传带宽。

    所以,P2P最大的优点是,下载同一文件的人越多,下载速度也就越快。

    图源:CSDN

    当然啦,前提是用户们上传的积极性很高。

    要是每位用户都只下载不上传,那P2P的速度还是快不起来,甚至归零。

    而且这个事儿还真的没法强求,因为很多人就是图个下载资源,下载完毕后就会关掉软件,不贡献上传带宽。

    P2P下载的弊端正在于此,下载技术和模式很理想,真正执行起来却变数很多,导致下载速度不够稳定。

    那浓眉大眼迅雷又是啥情况?

    它凭什么套着P2P下载技术的壳,还能为用户提供极其稳定的下载速度?

    原因很简单,迅雷仗着自己家大业大,做了个很鸡贼的“微创新”。

    它把传统的P2S技术和P2P技术结合和延伸,魔改出全球首创的P2SP技术,还在美国申请了专利。

    后来迅雷这个新技术还引起了学术界的注意,被学者写成论文,扒了个遍。

    图源:知网

    不过P2SP的实现原理也没有很复杂,迅雷是把自建的服务器和P2P资源整合在了一块。

    当用户下载某个文件的时候,服务器会自动搜索其他资源,选择合适的资源进行下载。

    而且用户每下载一次文件,迅雷都会收集用户的下载地址,最后逐渐在自家服务器中,形成庞大的下载链接库。

    图源:快懂百科

    嗯...说人话就是,迅雷的服务器收集了很多热门资源和下载链接。

    一旦检测到用户要下载某个热门资源,迅雷就直接用服务器给用户加速下载。

    那已经不是传统的P2P模式了,速度能不快嘛...

    P2SP这个下载模式虽好,但不是每个下载软件都玩得来。

    毕竟需要自建和维护服务器,成本高居不下,只有迅雷这种大企业才能负担得起。

    而通过P2SP打响名堂后,迅雷很快就成为了网友眼里的“必备神器”。

    但人红是非多,这个道理放在软件身上同样行得通。

    迅雷那时候风评两极分化严重,一边被封为“装机量碾压”的明日之光。

    另一边却被BT/PT圈的老哥,骂得狗血淋头,“吸血雷”的称号走遍大江南北。

    一般来说,P2P还是得有共享精神,但迅雷玩得就是一手“自私”。

    迅雷从其他P2P服务器下载完文件后,是不会贡献上传带宽,给予半点反馈的。

    只有迅雷用户,才能得到来自迅雷服务器的“补贴”,获得更快的下载速度...

    图源:Github

    这就相当于,迅雷把自家用户围成了一个特权圈子,然后又到处“打劫”公共的P2P资源,分发给自家圈子的人。

    这不妥妥的网络霸凌吗?

    除了“吸血”,当时迅雷还被当时很火的华军和天空下载站封杀过。

    原因是迅雷盗用了很多下载站的软件链接,光偷资源不出力。

    就好比熊孩子偷了邻居家WiFi疯狂冲浪,最后网费还是邻居来交。

    图源:archive.org

    再回到用户的角度来看,迅雷这几年的骚操作,大伙都是看在眼里的。

    你说你的服务器资源,都是前期到处“偷”来的。

    结果用户下载的时候,还搞强行限速,并把会员分成普通、白金和超级三种等级。

    与此同时,迅雷的界面广告还在不断加码,一代更比一代强。

    图源:网络

    虽说免费软件运营成本高啊,但后来像是捆绑软件等操作都用上了,真的很难不让人吐槽它吃相难看。

    不过,吸血雷也好,吃相难看也罢。

    基本都是用户骂声,由于下载速度不错,用户该用的还是会用。

    真正让迅雷由盛转衰最关键的因素,是内容审核尺度的搜索和版权问题的打击。

    内容尺度这块很好理解,迅雷以前基本是啥都能下,再加上后来加入了支持在线点播的迅雷看看。

    在功能性和观影体验上都做得不错,说是快播平替版都不为过。

    但敏感资源始终有风险,迅雷后来估计被监管盯上了,不再允许用户下载“违规资源”。

    也别问小雷是哪种违规资源,问就是葫芦娃全集。

    图源:迅雷

    而版权问题就更显而易见了,迅雷一直呆在下载领域的舒适区里。

    殊不知在前几年,爱优腾都在疯狂买买买,把很多影视版权买入手中。

    迅雷胆子再大,也不能明着侵权,提供影视版权资源的下载。

    再快进到这两年,咱们都能发现,云盘的功能逐渐完善,已经能满足网友们的影音娱乐需求了。

    能在云盘在线看的,为啥还要专门打开迅雷找资源下载呢...

    图源:谷歌

    迅雷能发展起来,离不开自身的创新和努力,但更多的,是当时的环境给了它空间走起来。

    在传统互联网时代,网友们对版权意识没啥概念,只知道有啥下啥就对了。

    而且迅雷还在快播凉了以后,狠狠地吃了一波“无限制下载小电影”的流量红利。

    图源:迅雷影音

    在下载领域这块,迅雷是玩得明明白白了。

    但移动互联网时代拿几个重要节点,迅雷都没有抓住,什么短视频和影视版权,都完美错过。

    现在迅雷能做的,还是在下载领域里继续进击。

    比如之前不是有个叫做PikPak的手机下载工具很火嘛,刚出来就啥都能下,仿佛背后有个庞大的资源服务器支撑。

    后来有网友把这App反编译一扒,好家伙,发现这应用和迅雷还真有点关系。

    图源:mogua.co

    小雷猜测,这可能是迅雷面向海外所做的一款无限制下载工具。

    只能说,迅雷还是那个迅雷,几经波折后,还是回到了自己的老本行。

    但敏感资源仍然是灰色地带,迅雷还能在这趟浑水里折腾多久?

  

火影忍者究极冲击金手指

  

  《疾风传:究极冲击》是家用机上大受欢迎的火影动作游戏《究极》系列登陆psp的作品。故事中将登场的包括木叶、晓、五影等等大量参战人物,而且均可作为玩家角色并有原创剧情,系统方面则新增了召唤之术和强化卡片等,另外还支持联机以及交换忍者名片。用不了是地址偏移的原因。和设置无关。只有几个人物代码能用。_S NPJH-50435_G 疾风传究极冲击_C0 变回鸣人 _L 0xD0000001 0x10000018_L 0x00388110 0x00000000_L 0xD0000001 0x10000048_L 0x00388110 0x00000000_C0 变奇拉比八尾衣_L 0xD0000001 0x10000018_L 0x00388110 0x00000025 _L 0xD0000001 0x10000048_L 0x00388110 0x00000000_C0 变佩恩天道 _L 0xD0000001 0x10000018_L 0x00388110 0x00000019 _L 0xD0000001 0x10000048_L 0x00388110 0x00000000_C0 变佩恩修罗道(地突) _L 0xD0000001 0x10000018_L 0x00388110 0x0000001A_L 0xD0000001 0x10000048_L 0x00388110 0x00000000_C0 变佩恩人间道(吸魂) _L 0xD0000001 0x10000018_L 0x00388110 0x0000001B_L 0xD0000001 0x10000048_L 0x00388110 0x00000000_C0 变佩恩地狱道(啥都不会) _L 0xD0000001 0x10000018_L 0x00388110 0x0000001C_L 0xD0000001 0x10000048_L 0x00388110 0x00000000_C0 变佩恩饿鬼道(吸收忍术) _L 0xD0000001 0x10000018_L 0x00388110 0x0000001D_L 0xD0000001 0x10000048_L 0x00388110 0x00000000_C0 变佩恩畜生道先(大怪鸟) _L 0xD0000001 0x10000018_L 0x00388110 0x0000001E_L 0xD0000001 0x10000048_L 0x00388110 0x00000000_C0 变佩恩畜生道后(还是大怪鸟..)_L 0xD0000001 0x10000018_L 0x00388110 0x0000001F_L 0xD0000001 0x10000048_L 0x00388110 0x00000000_C0 变大蛇丸 _L 0xD0000001 0x10000018_L 0x00388110 0x00000028_L 0xD0000001 0x10000048_L 0x00388110 0x00000000_C0 变土影 _L 0xD0000001 0x10000018_L 0x00388110 0x00000029_L 0xD0000001 0x10000048_L 0x00388110 0x00000000_C0 变水影 _L 0xD0000001 0x10000018_L 0x00388110 0x0000002A_L 0xD0000001 0x10000048_L 0x00388110 0x00000000_C0 变水月 _L 0xD0000001 0x10000018_L 0x00388110 0x0000003F_L 0xD0000001 0x10000048_L 0x00388110 0x00000000_C0 变伊鲁卡 _L 0xD0000001 0x10000018_L 0x00388110 0x0000003E_L 0xD0000001 0x10000048_L 0x00388110 0x00000000_C0 变阿斯玛 _L 0xD0000001 0x10000018_L 0x00388110 0x0000003D_L 0xD0000001 0x10000048_L 0x00388110 0x00000000这次我们还看到了《疾风传:究极冲击》多达20人以上的参战阵容,据说之后还将继续追加!其中鸣人分为通常和仙人两种模式,而佐助也分为蛇和黑衣和鹰三种模式。

  

火影忍者究极冲击3

  

  作者:巴士速攻-白痴

    来源:bbs.tgbus.com

    论坛地址

    操作方式:

    究极模式系统详解:

    究极模式即游戏的剧情模式,从原作的疾风传第一集开始一直到五影会议结束。本游戏的大量要素,包括其他人物的出现,卡片的获得,其他收集的获得等等都需要在究极模式下进行。

    基本游戏方式——大地图:

    每一大关为一张大地图,地图上分布着主线任务(苦无标志),支线任务(手里剑标志),剧情事件(书本),宝箱(就是宝箱……),商店(小屋子),剧情提示/道具(卷物)几个常见的图标,下面攻略每个地图都有详细的标注,这里不做重点。

    这里重点是每张地图上还有众多特殊点,需要特殊的人物MAP CARD来解锁(部分需要特殊条件)。而很多MAP CARD是需要在后面的关卡才可以获得。下面给出全部MAP CARD的获得方法和对应的解锁特殊地形。

    图标样子

    说明

    对应解锁MAP CARD 井野。

    对应解锁MAP CARD 小樱(鸣人主角时),重吾(佐助主角时)。

    对应解锁MAP CARD 青蛙夫妇。

    对应解锁MAP CARD 油女志乃,需要注意的是,油女志乃的作用只是看到地图上的密码,具体密码是什么,还得自己在地图上寻找。走到特定格子,附近就会出现由密密麻麻的黑点(虫子)构成的密码数字。

    对应解锁MAP CARD 我爱罗(鸣人主角时),鬼灯水月(佐助主角时)。

    对应解锁MAP CARD 香磷。需要注意的是,门需要用特定人物,通过特定关卡才会开启,普通状态下,只能看到指定关卡是什么,获得香磷的MAP CARD以后,就能看到指定的人物是谁了。

    对应解锁MAP CARD 大和。

    对应解锁MAP CARD 鸣人&佐助。全游戏只有一个。

    全MAP CARD获得关卡(具体位置请参阅下方攻略地图):

    人物的养成:

    这次每个人物都有等级,和8个能力数值,人物状态界面详见下图。

    关卡数

    可获得MAP CARD

    Prologue序章

    伊鲁卡、小樱、鹿丸

    Chapter 1

    井野

    Chapter 2

    大和

    Chapter 3

    佐井、卡卡西、油女志乃

    Chapter 4

    重吾

    Chapter 5

    鬼灯水月

    Chapter 6

    大蛇丸

    Chapter 7

    自来也、青蛙夫妇

    Chapter 8

    天天

    Final Chapter

    香磷、我爱罗、佐助、鸣人

    能力会随着等级的提升而提升。每个人物的能力基础值和成长都各不相同。下面是8个数值分别代表的意思。

    AK=攻击 DF=防御 LI=体力 SP=速度 NJ=忍术攻击 EN=耐久 CH=查克拉 LU=幸运

    卡片装备:

    卡片装备是本作的一大亮点系统,其作用和一般游戏中的装备作用是一样的,可以提升人物的能力值。其实很多卡片的功能是重复的,主要还是在于这些卡片上的图片都是经典的人物或者剧情特写。下面是卡片的详细图解。

    其中能力图标有以下几种。

    装备限制图标有以下几种。

    注:特定人物专用为卡片上画的人物,或者卡片上画的人物的相关人物,或者卡片上所画技能和道具的使用者。

    卡片大部分都是可以通用装备的,但是部分是特定人物可以装备,但是通过升级卡片(必须有经验槽),可以让其变成通用装备。但是还是有一部分是没办法升级,并且只能特定人物装备的,这类一般是一些人物特有装备或者忍术。

    此外,特殊的几张卡片放到一起装备的话,还有可能激活队列效果。当然,熟悉原作的应该很轻松就能知道。

    卡片的全部图鉴和获得方法请点击这里进入《卡片攻略》(制作中……)

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